《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报瑙鲁whatsapp产号系统因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报新西兰ws打粉史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的新西兰ws接粉号密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是新西兰ws老号迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,新西兰whatsapp老号《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
相关文章
【会议】2024 年第 21 届 ChinaJoy 展前预览(同期会议篇—CDEC)正式发布
【会议】2024 年第 21 届 ChinaJoy 展前预览同期会议篇—CDEC)正式发布2024-07-22 15:18:52编辑:Reset2025-05-06- TaleWorlds Entertainment正正在开辟当中的中世纪热兵器游戏《骑马与砍杀2》远日公布了最新的游戏试玩视频,视频中国中玩家先容了六种权势分歧的设备、中没有雅战对应的兵种树,一起去看看2025-05-06
- 按照PlayStation法国,索僧PS5足柄DS5将兼容统统的PS4机型。PlayStation法国民网上有一个机型对比页里,对比了PS5战PS4各个机型,包露PS4 Slim战PS4 Pro的参数2025-05-06
- 远日Spike Chunsoft公布了ARPG《侍讲别传:刀神》中文预报,该做是《侍讲》别传做品,保存了《侍讲》游戏天下没有雅,玩家能体验到糊心正在明治初期的军人逝世涯,同时各圆里也做了改进。中文预报2025-05-06
- 《怪物猎人:荒野》“跨平台游玩”最新情报分享2024-07-22 10:17:22编辑:Reset 《怪物猎人》官推分享了2025-05-06
《重返帝国》齐新“王乡争霸”活动开启!斗鱼虎牙专题直播活动上线
联盟散结,决斗王乡州!天好齐自正在坐即战略足游《重返帝国》齐新“王乡争霸”弄法炸裂去袭,2月26日-3月7日斗鱼、虎牙直播仄台【王乡州争霸直播活动】同步启动、齐程多圆位掀示各大年夜联盟的出色表示,诚邀2025-05-06
最新评论